เครื่องแกะสลักงานไม้มักจะใช้การแกะสลักแบบ 3 มิติในการประมวลผลภาพนูน เพื่อให้เอฟเฟกต์มีความเป็นศิลปะมากขึ้นและให้ความรู้สึกแบบ 3 มิติที่แข็งแกร่ง การทำให้ฟังก์ชันนี้เป็นจริงได้ส่วนใหญ่มาจากการออกแบบเส้นทางเครื่องมือและการเลือกเครื่องมือ . เมื่อออกแบบเส้นทางเครื่องมือ ให้เลือกสร้างโปรแกรมการแกะสลักที่มีความลึกต่างๆ กันโดยอัตโนมัติ และใช้มีดที่คมเพื่อดำเนินการให้เสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม บางครั้งพื้นที่ระหว่างสองบรรทัดของรูปแบบมีขนาดค่อนข้างใหญ่หรือไม่สามารถดำเนินการกับพื้นที่ที่มีลายเส้นหนาได้ และสิ่งที่เรียกว่าการแกะสลักจะเกิดขึ้น "เกาะ" ซึ่งต้องมีการเพิ่มอัตราการทับซ้อนที่เหมาะสมเมื่อสร้างเส้นทาง
ซอฟต์แวร์แกะสลักเครื่องแกะสลักงานไม้ส่วนใหญ่มีวิธีการประมวลผลสองวิธีสำหรับการประมวลผล "เกาะ": การประมวลผลเกาะและการแกะสลักอย่างต่อเนื่อง
ที่เรียกว่าการประมวลผลเกาะคือการประมวลผลพื้นที่ที่ยังไม่ได้ประมวลผลบางส่วนที่กล่าวถึงข้างต้นด้วยการกัดด้านล่าง เมื่อทำการล้างและกัดด้านล่าง ควรกำหนด "เปอร์เซ็นต์การเหลื่อม"
วิธีการแกะสลักแบบต่อเนื่องหมายถึงพื้นที่ที่มีการกัดเป็นระนาบเป็นระนาบเริ่มต้น และดำเนินการประมวลผลสามมิติต่อไป ด้วยวิธีนี้ ความลึกของการแกะสลักที่แท้จริงอาจมากกว่าความลึกที่ออกแบบไว้ แต่จะต้องไม่เกินความสูงของใบมีดบวกด้ามจับ ในระหว่างการประมวลผล คุณสามารถปรับเปลี่ยนระยะทางในการรับได้อย่างเหมาะสม ระยะรับคือพารามิเตอร์การประมวลผลการหักมุมแบบสามมิติ เมื่อประมวลผลวัตถุขนาดใหญ่ขึ้นหรือใช้เครื่องมือที่หนาขึ้น ระยะห่างของมุมหยิบก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย โดยปกติ แนะนำให้ใช้ค่าเริ่มต้น 0.1 มม. หากระยะห่างของมุมหยิบน้อยเกินไป จำนวนมุมหยิบอาจมากเกินไป ซึ่งจะส่งผลต่อผลการประมวลผลที่แท้จริงของเครื่องแกะสลักงานไม้
ไม่ว่าเครื่องแกะสลักงานไม้จะทำการแกะสลัก 3 มิติหรือเทคนิคการแกะสลักอื่นๆ ผู้ควบคุมเครื่องแกะสลักจำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญในกระบวนการใช้งาน และเชี่ยวชาญในทักษะการประมวลผลที่เกี่ยวข้องให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้แสดงประสิทธิภาพของเครื่องแกะสลักงานไม้ได้ดียิ่งขึ้น






